在最深的海底
我們敢呼吸了
呼吸得十分緩慢
留在淺水中的腳
還沒有變成魚
溯水/文~顧城
我們敢呼吸了
呼吸得十分緩慢
留在淺水中的腳
還沒有變成魚
溯水/文~顧城
晚安
PS或PI做出來的圖跟搭配COOL 3D跟SWFText 1.3有衝突嗎?
基本上一點衝突都沒有嘿 哈哈哈!
PS做出來的圖存圖片檔 COOL 3D跟SWFText 1.3
一樣有支援阿 何來衝突?
我很多年沒摸COOL 3D 忘了有沒有PSD檔
如果有那更是如虎添翼 互相支援 我看不出問題何在?
COOL 3D跟SWFText 1.3 如果真有衝突 在於它算向量軟體
過於色彩豐富的點陣圖 轉入GIF檔會失真
如果是這原因 PI也一樣衝突 軟體屬性要分清楚
其實對方堅持用PI不在於要搭配COOL 3D跟SWFText 1.3
而是習慣用PI了嘿!!!
Ulead跟Adobe出版的軟體差別在哪?
Ulead很注重特效現成 Adobe注重工具介面講求創意
抓了一張別人作的版圖如下:
http://home.pchome.com.tw/tv/a3635860/AAA.jpg
在PS用簡單工具作眨眼效果動態檔 如下
http://home.pchome.com.tw/tv/a3635860/AAA.gif
"Adobe"出版的軟體就是講求工具跟創意
2009/12/23 22:37:23/天
PS或PI做出來的圖跟搭配COOL 3D跟SWFText 1.3有衝突嗎?
基本上一點衝突都沒有嘿 哈哈哈!
PS做出來的圖存圖片檔 COOL 3D跟SWFText 1.3
一樣有支援阿 何來衝突?
我很多年沒摸COOL 3D 忘了有沒有PSD檔
如果有那更是如虎添翼 互相支援 我看不出問題何在?
COOL 3D跟SWFText 1.3 如果真有衝突 在於它算向量軟體
過於色彩豐富的點陣圖 轉入GIF檔會失真
如果是這原因 PI也一樣衝突 軟體屬性要分清楚
其實對方堅持用PI不在於要搭配COOL 3D跟SWFText 1.3
而是習慣用PI了嘿!!!
Ulead跟Adobe出版的軟體差別在哪?
Ulead很注重特效現成 Adobe注重工具介面講求創意
抓了一張別人作的版圖如下:
http://home.pchome.com.tw/tv/a3635860/AAA.jpg
在PS用簡單工具作眨眼效果動態檔 如下
http://home.pchome.com.tw/tv/a3635860/AAA.gif
"Adobe"出版的軟體就是講求工具跟創意
2009/12/23 22:37:23/天







